“이것은 사랑을 쟁취하는 이야기이자,
밑바닥에서 꼭대기까지 기어오르는 언더독의 기록이다.”
안녕하세요.
로맨스판타지 RPG 페이로드라를 제작하고 있는 인디팀 나비바람입니다.
저희 게임에 대해 간략히 소개드리고자 첫 번째 개발일지를 쓰게 되었습니다.
오늘은 첫 개발일지인 만큼 설명드리고 싶은 것은 산더미만큼 쌓여있지만,
가볍게 컨셉 정도만 소개드리고자 합니다.
▶ 어떤 게임인가요?
페이로드라는 히로인을 둘러싼 구혼경쟁이라는 큰 스토리 라인
속에서 생존하고, 승리해야 하는 게임입니다.
목표를 이루기 위해 무력을 키우거나, 재력을 모으거나, 인맥을 쌓을 수도 있습니다.
하지만 정공법만 있는 것은 아닙니다.
때로는 음모와 책략, 매수, 심지어 독살과 청부 같은 어두운 수단까지 동원해야 합니다.
정해진 정답은 없습니다.
오직 플레이어 본인만의 방식과 서사로 이야기를 개척해 나가야 합니다.
▶ 플레이어가 할 일
플레이어는 제국 내에서 내로라하는 네임드 인물들, 저마다의 배경과 성격,
독자적인 행동 방식을 지닌 수많은 NPC들을 상대로 고독한 구혼 경쟁에 참여하게 됩니다.


구혼경쟁을 준비하는 기간 동안 플레이어는 자유롭게 행동할 수 있습니다.
마을을 탐험하며 자신의 능력을 키우거나,
동맹을 맺거나 귀족 사회의 인맥을 넓히고,
대진표를 조작하고, 경쟁 상대를 은밀하게 제거해 나가며,
어떤 방식을 선택하던, 최종우승자가 되어야만 합니다.
플레이어는 [월드맵]과 [대화시스템]을 자유롭게
오가며 사건을 진행시킬 수 있습니다.
[월드맵]
플레이어는 자유롭게 탐험하고, 여러 사건과 인물을 만나며 자신만의 이야기를 써내려 가게 됩니다.
그리고 상점이나 카지노, 식당등의 다양한 건물이나 물체와의 상호작용도 구상되어 있습니다.



[대화시스템]
플레이어는 다양한 인물과의 대화하기를 통해 단서를 수집하거나, 정보를 얻을 수 있습니다.
또한 특정 조건이나 사건의 경우에는 강제로 발동되기도 합니다.


▶ 아직 설명드리지 못한 부분
히로인의 배경과 구혼경쟁,
각자의 성격과 이념에 따라 움직이는 NPC 시스템,
능력치를 키우는 방법,
암살이나 모략등의 시스템 등...
아직 언급드리지 못한 부분도,
소개드리고 싶은 사항이나 기능도 많이 남았습니다.
첫 개발일지라 게임에 대해 전부 설명드리지 못해 아쉬운 마음이 가득합니다.
▶ 앞으로 계획은?
앞으로의 개발과정, 기획이나 설정부터 비하인드 스토리까지!
틈틈이 개발일지로 찾아올 테니 많은 관심부탁드립니다!!
저희 팀의 실시간 현황이 궁금하시다면
아래의 X도 참고해 주시면 감사하겠습니다.
https://x.com/nabibaram_on?s=20
그럼 다음 개발일지에서 만나요. 감사합니다